虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)適應(yīng)現(xiàn)代社會發(fā)展需要,具備從事VR領(lǐng)域或相關(guān)行業(yè)內(nèi)三維建模和場景設(shè)計(jì)的高技能人才。能夠從事3D建模、室內(nèi)外場景交互的VR設(shè)計(jì)、產(chǎn)品模擬展示設(shè)計(jì)、VR 交互類項(xiàng)目等領(lǐng)域相關(guān)設(shè)計(jì)和應(yīng)用工作的高技能人才。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用專業(yè)課程
計(jì)算機(jī)應(yīng)用、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)、VR技術(shù)導(dǎo)論、色彩構(gòu)成、Auto CAD、圖像處理Photoshop、3Dmax、三維建模與場景設(shè)計(jì)、VR-UI全景界面、VR應(yīng)用3D設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、VR虛擬仿真項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、VR角色動作項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)等課程。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用專業(yè)就業(yè)方向
主要就業(yè)方向?yàn)閂R設(shè)計(jì)開發(fā)和運(yùn)用推廣。具體可廣泛應(yīng)用于人工智能、現(xiàn)代教育培訓(xùn)、醫(yī)療健康、影視動畫、娛樂游戲、數(shù)字互動媒體、設(shè)計(jì)規(guī)劃、展示營銷、工業(yè)仿真、演練場景仿真等行業(yè)。整個產(chǎn)業(yè)鏈涉及硬件、平臺、軟件,具有跨行業(yè)性多模式的應(yīng)用,目前該專業(yè)應(yīng)用型人才十分緊缺。